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剧场的类型较多,包括歌剧院、地方戏剧场和话剧院等。除话剧是用语言声演出外,其余歌剧和戏曲演出均兼有歌唱和音乐伴奏,有的还有对白,因此在音质设计时必须兼顾语言和唱词的清晰度以及音乐丰满度的要求。
一、歌剧院声学设计
1、歌剧院体型设计
西方古典歌剧的传统形式是马蹄形平面和多层包厢,采用这种形式的剧院除视线较好外,多层包厢坐席还可起到吸声作用,使混响时间较短。
包厢同时又起到良好的声反射与声扩散作用,使池座获得早期反射声,又使声场分布均匀。
对较小容量的歌剧院,可采用钟形、蚌形、扇形或多边形等平面,设置楼座或跌落包厢,同时在观众厅侧墙上也可设浅的楼座或包厢。
2、乐池设计
乐池设计时,应使演员和乐队都能看到指挥,通过指挥来协调演唱和伴奏。
3、包厢与楼座设计
为改善包厢内座位的听闻条件,应使其开口面积较大些,如达到65%-75%。
歌剧院楼座设计时,应使其下部的深度D不大于其开口高度H的2倍,同时使其张角不小于25度。
4、音质设计
歌剧院演出时不用扩声,但由于剧情需要,有时会需要播放一些效果声,同时演出前后需要播放音乐和通知等,因此歌剧院中仍需设置较完善的电声系统。
同音乐厅一样,歌剧院规模也不宜过大,以2000座以内为宜。建议歌剧院每座容积可采用5-6m3/座,体积宜控制在12000m3以内。
建议歌剧院的混响时间,可取1.2-1.5s。
歌剧院设计时,应注意对其可能产生回声的后墙部位作少量吸声或扩散处理,以免对舞台上的演员形成回声干扰。同时,整个观众厅应注意取得良好的声扩散效果。
歌剧院的背景噪声级同样要求很低,可采用NC-15或NR-20的标准。